Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 12.67GB/s)
680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +739%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
janv. 2009
Radeon R600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
396 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.67GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
10
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
800
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
RV770
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
55 nm
0.39 milliard
Transistors
0.956 milliard
153 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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