Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon HD 6950

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon HD 6950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 2GB VRAM Radeon HD 6950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 200W)
AMD Radeon HD 6950 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 12.67GB/s)
1288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Radeon HD 6950 +1475%
2.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
déc. 2010
Radeon R600
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
396 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.67GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
22
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
1408
8
TMUs
88
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
70.40 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.253 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
563.2 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
200W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Cayman
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
Cayman PRO (215-0807019)
TeraScale
Architecture
TeraScale 3
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.39 milliard
Transistors
2.64 milliard
153 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.0

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