Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon HD 8730 OEM

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon HD 8730 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 1024MB VRAM Radeon HD 8730 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 47W)
AMD Radeon HD 8730 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 12.67GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Radeon HD 8730 OEM +329%
0.614 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
sept. 2013
Radeon R600
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
396 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
12.67GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
6
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
614.4 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
38.40 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
47W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Cape Verde
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
Cape Verde LE
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
1.5 milliard
153 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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