Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon Pro 5500 XT

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 125W)
AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1757MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 12.67GB/s)
1416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +3674%
5.398 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
août 2020
Radeon R600
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1187 MHz
-
Horloge Boost
1757 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
12.67GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
24
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
1536
8
TMUs
96
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
56.22 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
168.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.80 TFLOPS
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.398 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
337.3 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Navi 14
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.39 milliard
Transistors
6.4 milliard
153 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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