Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon Pro 5700 XT

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 12.67GB/s)
2440 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +5267%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
août 2020
Radeon R600
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1499 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.67GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
40
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
2560
8
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Navi 10
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
Navi 10 XTA
TeraScale
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.39 milliard
Transistors
10.3 milliard
153 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.5

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