Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon R7 265

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 12.67GB/s)
904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Radeon R7 265 +1224%
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
févr. 2014
Radeon R600
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
925 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
12.67GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
16
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Pitcairn
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
2.8 milliard
153 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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