Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon R7 350 640SP

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon R7 350 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 55W)
AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 12.67GB/s)
520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Radeon R7 350 640SP +727%
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
janv. 2019
Radeon R600
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
396 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
12.67GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
10
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
640
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
-
-
-
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
55W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Cape Verde
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
Cape Verde XT
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
1.5 milliard
153 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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