Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon VII

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP vs AMD Radeon VII

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP et 16GB VRAM Radeon VII pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 295W)
AMD Radeon VII Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1750MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1020GB/s vs 12.67GB/s)
3720 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
Radeon VII +9298%
13.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
févr. 2019
Radeon R600
Génération
Vega II
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
AGP 8x
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1750 MHz
396 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
12.67GB/s
Bande Passante
1020GB/s

Config de rendu

3
Unités de calcul
60
-
-
-
120
Unités d'Ombrage
3840
8
TMUs
240
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.376 GPixel/s
Taux de Pixel
112.0 GPixel/s
4.752 GTexel/s
Taux de Texture
420.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.88 TFLOPS
142.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.44 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
3.360 TFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
295W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
Vega 20
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
Vega 20 XT
TeraScale
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
7 nm
0.39 milliard
Transistors
13.23 milliard
153 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.0
Modèle de shader
6.7

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