Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 1050

ATI Radeon HD 2600 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1455MHz
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 16.00GB/s)
520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 1050 +1193%
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
oct. 2016
Radeon R600
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1354 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
5
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
640
8
TMUs
40
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GP107
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GP107-300-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.39 milliard
Transistors
3.3 milliard
153 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

35W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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