Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

ATI Radeon HD 2600 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 16.00GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti +777%
1.263 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
janv. 2011
Radeon R600
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
16.00GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
13.17 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
52.67 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1263 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GF114
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GF114-400-A1
TeraScale
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
40 nm
0.39 milliard
Transistors
1.95 milliard
153 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

35W
TDP
170W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
4.0
Modèle de shader
5.1

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