Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

ATI Radeon HD 2600 PRO vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1190MHz
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 16.00GB/s)
648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +1169%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mars 2016
Radeon R600
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
-
120
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SMM)
64 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
GM206
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
GM206-251-A1
TeraScale
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
28 nm
0.39 milliard
Transistors
2.94 milliard
153 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

35W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.0
Modèle de shader
6.4

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