Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 2600 PRO vs ATI Radeon HD 4810

ATI Radeon HD 2600 PRO vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 95W)
ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (512GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 16.00GB/s)
520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
Radeon HD 4810 +455%
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2007
Date de sortie
mai 2009
Radeon R600
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
500 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
16.00GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
3
Unités de calcul
8
120
Unités d'Ombrage
640
8
TMUs
32
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
144.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Processeur graphique

RV630
Nom du GPU
RV770
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
TeraScale
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
55 nm
0.39 milliard
Transistors
0.956 milliard
153 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

35W
TDP
95W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

10.0 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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