Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5950 vs AMD Radeon Pro V420

ATI Radeon HD 5950 vs AMD Radeon Pro V420

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 et 32GB VRAM AMD Radeon Pro V420 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V420 Avantages de
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (32GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (819.2GB/s vs 128.0GB/s)
2656 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
AMD Radeon Pro V420 +567%
13.93 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
Evergreen
Génération
Radeon Pro Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
128.0GB/s
Bande Passante
819.2GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
64
-
-
-
1440
Unités d'Ombrage
4096
72
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
108.8 GPixel/s
52.20 GTexel/s
Taux de Texture
435.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.85 TFLOPS
2.088 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.93 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
6.963 TFLOPS

Conception de carte

302W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
Vega 20
Hemlock PRO
Variante de GPU
Vega 20 GLXT WS (215-0914026)
TeraScale 2
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
2.154 milliard
Transistors
13.23 milliard
334 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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