Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 et 1024MB VRAM GeForce GT 640 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 40.06GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5950 +160%
2.088 TFLOPS
GeForce GT 640 Rev. 2
0.803 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2013
Evergreen
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1252 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
40.06GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
18
Unités de calcul
-
1440
Unités d'Ombrage
384
72
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.368 GPixel/s
52.20 GTexel/s
Taux de Texture
33.47 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.088 TFLOPS
FP32 (flottant)
803.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
33.47 GFLOPS

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
GK208
Hemlock PRO
Variante de GPU
GK208-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
1.02 milliard
334 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

302W
TDP
49W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Modèle de shader
5.1

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