Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Avantages de
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 128.0GB/s)
96 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +160%
5.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2019
Evergreen
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
128.0GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
1440
Unités d'Ombrage
1536
72
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
84.96 GPixel/s
52.20 GTexel/s
Taux de Texture
169.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.87 TFLOPS
2.088 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.437 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
169.9 GFLOPS

Conception de carte

302W
TDP
120W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
TU116
Hemlock PRO
Variante de GPU
TU116-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
2.154 milliard
Transistors
6.6 milliard
334 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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