Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5950 vs Intel H3C XG310

ATI Radeon HD 5950 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5950 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 68.26GB/s)
672 cœurs de rendu supplémentaires
Intel H3C XG310 Avantages de
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
H3C XG310 +14%
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2020
Evergreen
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
-
-
-
-
1440
Unités d'Ombrage
768
72
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
52.20 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
2.088 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

302W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
DG1
Hemlock PRO
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
2.154 milliard
Transistors
Inconnu
334 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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