Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA TITAN X Pascal

ATI Radeon HD 5950 vs NVIDIA TITAN X Pascal

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 et 12GB VRAM TITAN X Pascal pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Horloge Boost1531MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 128.0GB/s)
2144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
TITAN X Pascal +425%
10.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2016
Evergreen
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1531 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
128.0GB/s
Bande Passante
480.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
28
18
Unités de calcul
-
1440
Unités d'Ombrage
3584
72
TMUs
224
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
147.0 GPixel/s
52.20 GTexel/s
Taux de Texture
342.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
171.5 GFLOPS
2.088 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.97 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
342.9 GFLOPS

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
GP102
Hemlock PRO
Variante de GPU
GP102-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
2.154 milliard
Transistors
11.8 milliard
334 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

302W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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