Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5970 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

ATI Radeon HD 5970 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 et 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 12.67GB/s)
1480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 294W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5970 +1522%
2.32 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
juin 2007
Evergreen
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
3
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.752 GTexel/s
-
-
-
2.320 TFLOPS
FP32 (flottant)
142.6 GFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

294W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
RV630
Hemlock XT (215-0735075)
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
2.154 milliard
Transistors
0.39 milliard
334 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.0

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