Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5970 vs AMD FirePro S10000

ATI Radeon HD 5970 vs AMD FirePro S10000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 et 3GB VRAM FirePro S10000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (294W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 128.0GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5970
2.32 TFLOPS
FirePro S10000 +46%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
nov. 2012
Evergreen
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
128.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
28
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
1792
80
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
2.320 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

294W
TDP
375W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
Tahiti
Hemlock XT (215-0735075)
Variante de GPU
Zaphod
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
4.313 milliard
334 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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