Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

ATI Radeon HD 5970 vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 et 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 32.26GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 294W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5970 +2394%
2.32 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
sept. 2007
Evergreen
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1008 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
32.26GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
1600
Unités d'Ombrage
32
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
10.80 GTexel/s
-
-
-
2.320 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

294W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
G84
Hemlock XT (215-0735075)
Variante de GPU
G84-400-A2
TeraScale 2
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
2.154 milliard
Transistors
0.289 milliard
334 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.0
Modèle de shader
4.0

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