Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5970 vs ATI Radeon HD 2950 PRO

ATI Radeon HD 5970 vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 et 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 38.40GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2950 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 294W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5970 +504%
2.32 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
Inconnu
Evergreen
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
4
1600
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.320 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
RV670
Hemlock XT (215-0735075)
Variante de GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.666 milliard
334 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

294W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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