Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5970 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

ATI Radeon HD 5970 vs ATI Radeon HD 3650 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5970 et 512MB VRAM Radeon HD 3650 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5970 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 16.00GB/s)
1480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 294W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ATI Radeon HD 5970 +1233%
2.32 TFLOPS
Radeon HD 3650 AGP
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
janv. 2008
Evergreen
Génération
Radeon R600(HD 3600)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
3
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

23.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
58.00 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
-
-
-
2.320 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
464.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

294W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
Floppy

Processeur graphique

Hemlock
Nom du GPU
RV635
Hemlock XT (215-0735075)
Variante de GPU
RV635 PRO AGP (215-0682020)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.378 milliard
334 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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