Accueil Comparaison GPU NVIDIA B200 SXM 192 GB vs ATI FireGL V8600

NVIDIA B200 SXM 192 GB vs ATI FireGL V8600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 192GB VRAM B200 SXM 192 GB et 1024MB VRAM FireGL V8600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA B200 SXM 192 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1837MHz
Plus de VRAM (192GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (4100GB/s vs 111.1GB/s)
16576 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 1000W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
B200 SXM 192 GB +14009%
62.08 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
mai 2007
Tesla Blackwell
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1665 MHz
Horloge de base
-
1837 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

192GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM3e
Type de Mémoire
GDDR4
4096bit
Bus de Mémoire
512bit
4100GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
132
Nombre de SM
-
16896
Unités d'Ombrage
320
528
TMUs
16
24
ROPs
16
528
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
256 KB (per SM)
Cache L1
-
50 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

44.09 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
969.9 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
248.3 TFLOPS
FP16 (demi)
-
62.08 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
31.04 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

1000W
TDP
159W
1400 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GB100
Nom du GPU
R600
-
Variante de GPU
R600 V8600
Blackwell
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
208 milliard
Transistors
0.72 milliard
Inconnu
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
10.0 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
9.0
CUDA
-
N/A
Modèle de shader
4.0

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