Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs Intel Arc A770

NVIDIA CMP 100HX-210 vs Intel Arc A770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 16GB VRAM Arc A770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 512.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 109% (2400MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
Arc A770 +67%
19.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
oct. 2022
Mining GPUs
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
2100 MHz
1147 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
829.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
4096
320
TMUs
256
128
ROPs
128
640
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
96 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
307.2 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
614.4 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
39.32 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.66 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
2.458 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
225W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Volta
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
6 nm
21.1 milliard
Transistors
21.7 milliard
815 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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