Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI FirePro V3800

NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI FirePro V3800

NVIDIA CMP 100HX-210
VS
ATI FirePro V3800
NVIDIA CMP 100HX-210
ATI FirePro V3800
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 14.40GB/s)
4720 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +2159%
11.75 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
avr. 2010
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
4096bit
Bus de Mémoire
64bit
829.4GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
400
320
TMUs
20
128
ROPs
8
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
43W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Redwood
-
Variante de GPU
Redwood PRO GL
Volta
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
0.627 milliard
815 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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