Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI FirePro V5800

NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 64.00GB/s)
4320 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +964%
11.75 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
avr. 2010
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
829.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
800
320
TMUs
40
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
74W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Juniper
-
Variante de GPU
Juniper XT GL
Volta
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
21.1 milliard
Transistors
1.04 milliard
815 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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