Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce 9600 GT

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce 9600 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 512MB VRAM GeForce 9600 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 57.60GB/s)
5056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +5549%
11.75 TFLOPS
GeForce 9600 GT
0.208 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
févr. 2008
Mining GPUs
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
829.4GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
8
5120
Unités d'Ombrage
64
320
TMUs
32
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.80 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
208.0 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
95W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
G94
-
Variante de GPU
G94-300-A1
Volta
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
21.1 milliard
Transistors
0.505 milliard
815 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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