Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 2GB VRAM GeForce GTX 1050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 112.1GB/s)
4480 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1455MHz vs 1147MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +531%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
oct. 2016
Mining GPUs
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1147 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
829.4GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
5
5120
Unités d'Ombrage
640
320
TMUs
40
128
ROPs
32
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
46.56 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
58.20 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
29.10 GFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.862 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
58.20 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-300-A1
Volta
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
21.1 milliard
Transistors
3.3 milliard
815 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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