Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

NVIDIA CMP 100HX-210 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1147MHz vs 876MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 288.4GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +149%
11.75 TFLOPS
GeForce GTX TITAN
4.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
févr. 2013
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
836 MHz
1147 MHz
Horloge Boost
876 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
829.4GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
2688
320
TMUs
224
128
ROPs
48
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
49.06 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
196.2 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.709 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
1.570 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
250W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
GK110
-
Variante de GPU
GK110-400-A1
Volta
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
21.1 milliard
Transistors
7.08 milliard
815 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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