Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

NVIDIA CMP 100HX-210 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 72.06GB/s)
4800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210 +2264%
11.75 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
Inconnu
Mining GPUs
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
-
1147 MHz
Horloge Boost
-
810 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR4
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
829.4GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
320
320
TMUs
16
128
ROPs
16
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
106W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
RV670
-
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Volta
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
21.1 milliard
Transistors
0.666 milliard
815 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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