Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon Pro SSG

NVIDIA CMP 100HX-210 vs AMD Radeon Pro SSG

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 100HX 210 et 16GB VRAM Radeon Pro SSG pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 483.8GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 260W)
AMD Radeon Pro SSG Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 31% (1500MHz vs 1147MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
Radeon Pro SSG +4%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2020
Date de sortie
août 2017
Mining GPUs
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

555 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1147 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
810 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM2
Type de Mémoire
HBM2
4096bit
Bus de Mémoire
2048bit
829.4GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
80
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
4096
320
TMUs
256
128
ROPs
64
640
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
96 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

146.8 GPixel/s
Taux de Pixel
96.00 GPixel/s
367.0 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
23.49 TFLOPS
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
11.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
5.873 TFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
260W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GV100
Nom du GPU
Vega 10
-
Variante de GPU
Vega 10 XT GL (215-0894124)
Volta
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
21.1 milliard
Transistors
12.5 milliard
815 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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