Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 170HX 10 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA CMP 170HX 10 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM CMP 170HX 10 GB et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 170HX 10 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1560GB/s vs 51.14GB/s)
4416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 170HX 10 GB +7793%
12.63 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
janv. 2008
Mining GPUs
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1215 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR3
5120bit
Bus de Mémoire
256bit
1560GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
8
4480
Unités d'Ombrage
64
280
TMUs
32
128
ROPs
16
280
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
10 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

180.5 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
105W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
G92
GA100-105A-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
54.2 milliard
Transistors
0.754 milliard
826 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
1.1
N/A
Modèle de shader
4.0

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