Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

NVIDIA CMP 170HX vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM CMP 170HX et 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 170HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1493GB/s vs 17.02GB/s)
4416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 170HX +6478%
12.63 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2021
Date de sortie
déc. 2008
Mining GPUs
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1140 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1458 MHz
Horloge Mémoire
266 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2e
Type de Mémoire
DDR2
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
1493GB/s
Bande Passante
17.02GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
8
4480
Unités d'Ombrage
64
280
TMUs
32
128
ROPs
16
280
Cœurs de Tensor
-
-
-
-
192 KB (per SM)
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

180.5 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
394.8 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
50.53 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.63 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
6.317 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
95W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA100
Nom du GPU
G94
GA100-105F-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Ampere
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
65 nm
54.2 milliard
Transistors
0.505 milliard
826 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
11.1 (10_0)
N/A
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
8.0
CUDA
1.1
N/A
Modèle de shader
4.0

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