Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs ATI Radeon HD 2600 PRO

NVIDIA CMP 30HX vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 16.00GB/s)
1288 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX +3390%
5.027 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
juin 2007
Mining GPUs
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
120
88
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

125W
TDP
35W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
RV630
TU116-100-A1
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
65 nm
6.6 milliard
Transistors
0.39 milliard
284 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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