Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 1660

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 1660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 192.1GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
Blender
CMP 30HX +14%
801
GeForce GTX 1660
701
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
mars 2019
Mining GPUs
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
192bit
336.0GB/s
Bande Passante
192.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
22
1408
Unités d'Ombrage
1408
88
TMUs
88
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
TU116
TU116-100-A1
Variante de GPU
TU116-300-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
6.6 milliard
Transistors
6.6 milliard
284 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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