Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 28.80GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX +533%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 745 OEM
0.793 TFLOPS
Blender
CMP 30HX +1383%
801
GeForce GTX 745 OEM
54
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
févr. 2014
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
336.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
384
88
TMUs
24
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
24.79 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
793.3 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.79 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
55W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GM107
TU116-100-A1
Variante de GPU
GM107-220-A2
Turing
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
1.87 milliard
284 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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