Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 780

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 780

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 3GB VRAM GeForce GTX 780 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 98% (1785MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 288.4GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Avantages de
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX +20%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 780
4.156 TFLOPS
Blender
CMP 30HX +373%
801
GeForce GTX 780
169
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
mai 2013
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
863 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
902 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
336.0GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
2304
88
TMUs
192
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GK110
TU116-100-A1
Variante de GPU
GK110-300-A1
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
6.6 milliard
Transistors
7.08 milliard
284 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modèle de shader
5.1

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