Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1785MHz vs 1695MHz)
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 336.0GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +607%
35.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
sept. 2020
Mining GPUs
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
1395 MHz
1785 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1219 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
192bit
Bus de Mémoire
384bit
336.0GB/s
Bande Passante
936.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
22
Nombre de SM
82
1408
Unités d'Ombrage
10496
88
TMUs
328
48
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
556.0 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
35.58 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.58 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
350W
300 W
Alimentation suggérée
750 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
GA102
TU116-100-A1
Variante de GPU
GA102-300-A1
Turing
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
6.6 milliard
Transistors
28.3 milliard
284 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.6

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