Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 30HX vs ATI Radeon HD 3870

NVIDIA CMP 30HX vs ATI Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM CMP 30HX et 512MB VRAM Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1785MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 72.06GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 30HX +911%
5.027 TFLOPS
Radeon HD 3870
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
nov. 2007
Mining GPUs
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
-
1785 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
22
Nombre de SM
-
1408
Unités d'Ombrage
320
88
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

85.68 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
106W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

TU116
Nom du GPU
RV670
TU116-100-A1
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
6.6 milliard
Transistors
0.666 milliard
284 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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