Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs ATI All In Wonder HD 3650

NVIDIA CMP 40HX vs ATI All In Wonder HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 19.01GB/s)
2184 cœurs de rendu supplémentaires
ATI All In Wonder HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +4294%
7.603 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
juin 2008
Mining GPUs
Génération
All-In-Wonder
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
594 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
19.01GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
2304
Unités d'Ombrage
120
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.888 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.776 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
173.3 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
RV635
TU106-100-A1
Variante de GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
Turing
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
55 nm
10.8 milliard
Transistors
0.378 milliard
445 mm²
Taille de Die
135 mm²

Conception de carte

185W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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