Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA CMP 40HX vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +9403%
7.603 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
avr. 2010
Mining GPUs
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
2304
Unités d'Ombrage
80
144
TMUs
8
64
ROPs
4
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Cedar
TU106-100-A1
Variante de GPU
Cedar GL
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.292 milliard
445 mm²
Taille de Die
59 mm²

Conception de carte

185W
TDP
17W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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