Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs AMD FirePro S9150

NVIDIA CMP 40HX vs AMD FirePro S9150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 16GB VRAM FirePro S9150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1650MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 235W)
AMD FirePro S9150 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +49%
7.603 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
août 2014
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
448.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
2816
144
TMUs
176
64
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
158.4 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.069 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
235W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Hawaii
TU106-100-A1
Variante de GPU
Hawaii GL44
Turing
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
445 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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