Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs ATI FirePro V3800

NVIDIA CMP 40HX vs ATI FirePro V3800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 512MB VRAM FirePro V3800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 14.40GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +1362%
7.603 TFLOPS
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
avr. 2010
Mining GPUs
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
400
144
TMUs
20
64
ROPs
8
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

185W
TDP
43W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
Redwood
TU106-100-A1
Variante de GPU
Redwood PRO GL
Turing
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
0.627 milliard
445 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.0

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