Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GT 630 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 1024MB VRAM GeForce GT 630 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 28.51GB/s)
2112 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +2162%
7.603 TFLOPS
GeForce GT 630 OEM
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
avr. 2012
Mining GPUs
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
192
144
TMUs
16
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
3.500 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
14.00 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.00 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GK107
TU106-100-A1
Variante de GPU
GK107-301-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
1.27 milliard
445 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

185W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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