Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 38.40GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +1732%
7.603 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
avr. 2012
Mining GPUs
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
144
144
TMUs
24
64
ROPs
24
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GF116
TU106-100-A1
Variante de GPU
GF116-150-A1
Turing
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
40 nm
10.8 milliard
Transistors
1.17 milliard
445 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

185W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modèle de shader
5.1

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