Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GT 740 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 1024MB VRAM GeForce GT 740 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 740 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +883%
7.603 TFLOPS
GeForce GT 740 OEM
0.773 TFLOPS
Blender
CMP 40HX +2595%
1294
GeForce GT 740 OEM
48
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
avr. 2015
Mining GPUs
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
-
1650 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
384
144
TMUs
32
64
ROPs
16
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
32.19 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
772.6 GFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
32.19 GFLOPS

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GK106
TU106-100-A1
Variante de GPU
-
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
2.54 milliard
445 mm²
Taille de Die
221 mm²

Conception de carte

185W
TDP
65W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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