Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1650MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +166%
7.603 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
juil. 2020
Mining GPUs
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
14
2304
Unités d'Ombrage
896
144
TMUs
56
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
50.88 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
89.04 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
5.699 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.849 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.04 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
80W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
TU116
TU106-100-A1
Variante de GPU
TU116-150-KA-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
10.8 milliard
Transistors
6.6 milliard
445 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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