Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce GTX 680

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 2GB VRAM GeForce GTX 680 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1650MHz vs 1058MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 195W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX +133%
7.603 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
mars 2012
Mining GPUs
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1058 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
-
2304
Unités d'Ombrage
1536
144
TMUs
128
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
195W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GK104
TU106-100-A1
Variante de GPU
GK104-400-A2
Turing
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
28 nm
10.8 milliard
Transistors
3.54 milliard
445 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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