Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 2080

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 2080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA CMP 40HX Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (185W vs 215W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 4% (1710MHz vs 1650MHz)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
GeForce RTX 2080 +32%
10.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
sept. 2018
Mining GPUs
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
1515 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
46
2304
Unités d'Ombrage
2944
144
TMUs
184
64
ROPs
64
288
Cœurs de Tensor
368
36
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
109.4 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
314.6 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
20.14 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.07 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
314.6 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
TU104
TU106-100-A1
Variante de GPU
TU104-400A-A1
Turing
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
12 nm
10.8 milliard
Transistors
13.6 milliard
445 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modèle de shader
6.6

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