Accueil Comparaison GPU NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA CMP 40HX vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM CMP 40HX et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 53% (2520MHz vs 1650MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 448.0GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 185W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
CMP 40HX
7.603 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +137%
18.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2021
Date de sortie
janv. 2025
Mining GPUs
Génération
GeForce 50 Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1470 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
507.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
28
2304
Unités d'Ombrage
3584
144
TMUs
112
64
ROPs
32
288
Cœurs de Tensor
112
36
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

105.6 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
237.6 GTexel/s
Taux de Texture
282.2 GTexel/s
15.21 TFLOPS
FP16 (demi)
18.06 TFLOPS
7.603 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.06 TFLOPS
237.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
282.2 GFLOPS

Conception de carte

185W
TDP
115W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

TU106
Nom du GPU
GB206
TU106-100-A1
Variante de GPU
GB206
Turing
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
4 nm
10.8 milliard
Transistors
Inconnu
445 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.6
Modèle de shader
6.8

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